Módulo 5: EL VIDEO JUEGO, y los dispositivos tecnológicos en la ludoteca
En este módulo, los participantes conocerán los dispositivos
tecnológicos como tercer objeto lúdico dentro el Enfoque lúdico de la
Educación, así como los diferentes tipos de videojuegos según la edad.
Se explicarán y describirán además, la Teoría de los Nativos
Digitales de Marc Prensky, la clasificación de videojuegos y las principales
actividades lúdicas utilizando dispositivos tecnológicos.
Finalmente se elaborará un PLAN DE APLICACIÓN DE UN
VIDEOJUEGOS para su aplicación en el hogar, el aula o la Ludoteca.
CONTENIDO: 1. ¿Cuántas
horas de tecnología digital para la primera infancia? 2. La Teoría
de los Nativos e Inmigrantes Digitales. 3. ¿QUÉ SON
LOS VIDEOJUEGOS? 4. CARACTERÍSTICAS
DE LOS VIDEOJUEGOS. 5. Clasificación
de tipos de Videojuegos (I). 6. Clasificación
de tipos de Videojuegos (II). 7. VIDEOJUEGOS
Y DESARROLLO COGNITIVO. 8. Uso de
videojuegos (actividad práctica). 9. Otros
Dispositivos Tecnológicos. 10. Plan de
aplicación de un videojuego. 11. Producto final – PLAN DE APLICACIÓN DE UN
VIDEOJUEGO.
