Módulo 3: EL JUGUETE: primer objeto lúdico

100 Bs.

En este módulo, los participantes conocerán El Juguete como primer objeto lúdico dentro el Enfoque lúdico de la Educación, así como el sistema de Clasificación ESAR.

Se explicarán y describirán además, los tipos de juegos dentro del sistema de clasificación ESAR: Juego de Ejercicio, Juego Simbólico, Juego de Armar y Juego de Reglas.

Finalmente se realizará el inventario de Juegos y Juguetes, así como su respectiva clasificación según el sistema ESAR.

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CONTENIDO:

  1. El Juguete como primer Objeto lúdico
  2. El Sistema de Clasificación ESAR
  3. El juego de Ejercicio en el Sistema ESAR
  4. Inventario de Juegos y Juguetes
  5. El Juego Simbólico en el Sistema ESAR
  6. El Juego de Armar en el Sistema ESAR
  7. El Juego de REGLAS SIMPLES en el Sistema ESAR
  8. El juego de REGLAS COMPLEJAS en el Sistema ESAR
  9. Juegos en el Sistema ESAR
  10. Categorización de material lúdico
  11. Codificación ESAR de nuestro material lúdico
  12. Foro: El Juguete de hojalata (Tin Toy)
  13. PRODUCTO FINAL DEL MÓDULO: INVENTARIO CON MATERIAL LÚDICO CODIFICADO

 

DIRIGIDO A: Educadores, Profesores, Cientistas de la Educación, profesionales de Humanidades y Ciencias sociales, Profesionales Parvularias, padres de familia, público en general.

REQUISITOS: No existen requisitos para la participación. Sin embargo, serán muy útiles los conocimientos básicos de la formación secundaria y/o de la Educación Superior.

OBJETIVO: Conocer el Sistema de Clasificación ESAR y organizar los juegos y juguetes de una ludoteca según este Sistema.

 

COMPETENCIAS A DESARROLLAR POR LOS PARTICIPANTES:

  • Conoce el Sistema de Clasificación ESAR.
  • Comprende los fundamentos de clasificación del material lúdico como Juego de Ejercicio, Simbólico, de Armar y de Reglas.
  • Conoce y realiza el procedimiento de codificación de material lúdico según el Sistema ESAR.
  • Realiza la clasificación de Juegos y Juguetes en su hogar o su ludoteca, según el Sistema de Clasificación ESAR.

 

¿CUÁL ES LA METODOLOGÍA QUE SE APLICA?

– Al ser un curso online (o curso virtual) se requiere una computadora o un Smartphone con una conexión a internet.

– Se puede realizar desde la comodidad del hogar si se tiene conexión a internet, desde un café internet cercano a la casa, desde el lugar de trabajo si se tiene acceso a WI-FI o desde la comodidad del Smartphone con datos móviles.

– Si bien el módulo dura 3 semanas, el módulo puede ser completado antes y/o después de ese tiempo y dependerá del ritmo y avance del participante. Asimismo, el participante tendrá acceso de por vida al curso lo que permite disfrutar de las actualizaciones que se irán implementando en el mismo.

– Al ser un curso Online o virtual, puede acceder al contenido del curso las 24 horas del día y los 7 días de la semana, por lo que no se requiere un horario específico, sino aquel que el participante decida para desarrollar sus actividades.

– El contenido se explica a través de videos tutoriales que han sido preparados y producidos especialmente por el Facilitador del curso con la intención de mantener el ambiente lúdico característico de ésta formación.

– Después de cada video tutorial se debe completar un cuestionario que permite acompañar y comprobar los aprendizajes construidos y que tiene un puntaje específico.

– Al finalizar el módulo el participante elaborará un producto pequeño pero significativo, con la intención de comenzar a preparar el material que será parte de su Ludoteca y le permitirá demostrar las competencias adquiridas.

 

¿CÓMO SE EVALÚA?

– El módulo se evalúa sobre un máximo de 100 puntos.

– La nota mínima de aprobación es 51.

 

¿SE OTORGA UNA CERTIFICACIÓN?

– Al finalizar el módulo se otorgará un certificado virtual firmado por el facilitador, mismo que posee un código QR que permite verificar su autenticidad. (Los participantes que toman el curso desde Bolivia* recibirán además un certificado físico**, y muy pronto se hará posible la entrega de certificados físicos en otros países)

– El Facilitador dirigirá el curso desde Berlín, Alemania, razón por la que el certificado será firmado con esta ubicación como sede del curso.

* Los certificados físicos (por módulo y al finalizar el curso) serán otorgados y avalados por el COLEGIO DE PROFESIONALES EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Y LA FUNDACIÓN JUEGO Y DESARROLLO HUMANO.

 

 

Para participantes de otros países, el costo de la matrícula se puede convertir a su moneda local a través de nuestra herramienta de cambio de  moneda, que puede ser pagado en su propia moneda a través de:

 

  • Western Unión (No necesita cuenta de Banco ni tarjeta de crédito) (Solicite por breve correo electrónico a pedagogiasalternativas21@gmail.com los datos para el pago a través de Western Unión)
  • PayPal (Necesitará una cuenta en PayPal o pagarlo con tarjeta de crédito) (Solicite por breve correo electrónico a pedagogiasalternativas21@gmail.com los datos para el pago a través de PayPal)

 

Para cualquier otra consulta puede escribir al correo electrónico pedagogiasalternativas21@gmail.com

 

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